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魔法门之英雄无敌王朝手游最新版是由育碧正版授权,龙图游戏自主研发并发行的一款经典战棋策略手游。游戏继承了《英雄无敌》的世界观背景设定,高度还原了《英雄无敌》系列经典的地图探索、战棋战斗、主城建设、英雄养成、生物招募等玩法,在游戏中玩家将扮演一名领主,逐步发展壮大势力,与其他玩家组成联盟,协同配合,攻城略地,并肩征战亚山世界。

游戏在战棋玩法上非常忠实的还原了《英雄无敌》系列的趣味性,玩家们可以根据不同兵种的属性和技能来制定不同的策略。与此同时,游戏中不同的势力会有不同的特殊增益,并且每个势力都有多达7种士兵可供招募,每个兵种又有14项各不相同的基础属性,组合好这些部队可以爆发出超强的战斗力。另一方面,游戏除了在整体画面上继承了系列的中世纪西方魔幻写实风之外,在人物画风方面也还原到了细微之处,每个角色的建模非常的精致,看起来非常的逼真。

总体来说,魔法门之英雄无敌王朝手游最新版还原度十分优秀,在结合手游玩法的情况下并没有丢失《英雄无敌》系列的核心玩法,其可玩性与有趣程度不会输于任何一款SLG手游,喜欢英雄无敌IP和硬核策略游戏的玩家请一定不要错过!

魔法门之英雄无敌王朝手游最新版

魔法门之英雄无敌王朝手游最新版特色

1、经典还原

游戏继承了《英雄无敌》的世界观设定,高度还原了《英雄无敌》产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法

2、多种种族

游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择

3、丰富兵种

每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定不同兵种搭配策略

4、诸多英雄

游戏经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果

5、经典战棋玩法

游戏经典还原了英雄无敌游戏中核心的战棋策略玩法

6、大地图战斗即时策略

行军过程中可随时调整行军路线,声东击西。同时根据战局需要,调动多只军队加入战场,还可以邀请盟友派兵支援,根据战局发展策略性补充兵种,策略瞬息万变

魔法门之英雄无敌打野英雄推荐集

为了能快速、有效率的打野,从可以从移动速度、打野的生命、伤害加成、提升体力恢复速度、减少体力消耗等几个方面进行打野方面的强化,最有效的提升就是英雄!

接下来给大家讲一下本篇重点,英雄!打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。

打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。

1.泰泽

魔法门之英雄无敌王朝手游最新版

打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)

2.罗德哈特

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打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。

3.雷拉格

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打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。

4.肯洛·哈格

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哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。

魔法门之英雄无敌王朝手游最新版

打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,

精明:可以减少十点体力,体力上限是1000,点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。

启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。

典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。

搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。

游戏亮点

1、采用3D建模的主城场景,继承英雄无敌恢宏大气的主城美术风格

2、魔法门之英雄无敌王朝游戏中高度还原英雄无敌原版英雄兵种收集还和经典地图探索玩法

3、以资源掠夺和荣誉排行为主要目标,玩再现英雄无敌经典攻城战与守城战

4、高清的3D场景场面,将会呈现给玩家最丰富的游戏体验与最沉浸的游戏代入感

更新日志

v1.4.3版本

【新功能】新增英雄印记系统,强化英雄印记可提升英雄属性,助力亚山征程

【规则调整】王权之眼和元素塔争夺时间规则调整,具体的调整内容请参考游戏内说明

【其他优化】

1. 战争狂热新增触发条件:全部PVP主动进攻行为均会触发战争狂热

2. 邮件中PVP类型的战报增加战斗视频回放和游戏内分享机制

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